Bollettino di sviluppo 0.4.0

Oggi siamo lieti di condividere alcuni dettagli dell’aggiornamento 0.4.0, che presto sono in grado di valutare i partecipanti al beta test. Questa nuova versione sarà la prossima fase dello sviluppo di World of Warships. L’aggiornamento introdurrà i giocatori con il primo tempo operativo in camuffamento, si diletterà per le nuove abilità attivate, che sono d’ora in orarie e rendono anche il sistema più significativo del comandante. Diamo un’occhiata alle caratteristiche più importanti dell’aggiornamento e discutiamo di loro.

ATTENZIONE: Poiché la versione è in fase di sviluppo, le informazioni in questo voto sono condizionate e riflettono lo stato del prototipo al momento della pubblicazione. Alcuni cambiamenti e innovazioni potrebbero non rientrare nella versione finale o inserirla in una forma diversa. Screenshot, cifre specifiche delle caratteristiche e dettagli della meccanica del gioco non saranno necessariamente rilevanti dopo la versione della versione. Tutti i cambiamenti minori e i perfezionamenti di vari aspetti del gioco non sono stati inclusi intenzionalmente nel voto. Si rifletteranno nell’elenco delle modifiche nella versione (pattern).

Nuova attrezzatura: uguaglianza di classe

Durante il test, l’attrezzatura delle navi è diventata una parte importante del gameplay. L’uso tempestivo di tutte le capacità della nave, dalla squadra di emergenza al fuoco barriera della difesa aerea, spesso decide il risultato dello scontro con il nemico, o anche tutta una battaglia. L’attrezzatura svolge un ruolo significativo nella formazione di tattiche per ogni classe – ora è difficile immaginare i cacciatorpediniere senza una tenda di fumo o battaglie senza la capacità di riparare i danni direttamente in movimento.

Nell’aggiornamento 0.4.0 Gestione delle attrezzature https://mega-casino.fr/ sarà organizzata in modo simile al menu di modernizzazione: ogni nave avrà fino a quattro slot in cui il giocatore sarà in grado di utilizzare il tipo di attrezzatura desiderato dalla sua scelta. In questa fase, solo gli incrociatori possono vantarsi una variabilità relativamente grande, ma in futuro continueremo sicuramente lo sviluppo di questo sistema, in modo che tutte le classi, comprese le portaerei, abbiano un set unico di attrezzature.

Ma anche dopo che i giocatori sono determinati con la scelta, penseranno a cosa riflettere. Ogni tipo di attrezzatura ha 0.4.0 apparirà un’altra versione migliorata. A differenza dell’opzione di base, gratuita e accessibile, la versione migliorata verrà pagata e il rifornimento richiederà ogni battaglia. Il vantaggio è il seguente: tutte le opzioni di attrezzatura migliorate vengono ricaricate più velocemente, il che significa che aiuteranno i giocatori esperti a realizzare il loro potenziale in battaglia e a ridurre il prezzo degli errori per i principianti.

Molte recensioni dei giocatori sono state dedicate al ruolo degli aerei da ricognizione catapolato nel gioco. Alcuni dei tester li consideravano non abbastanza utili e spesso li sollevarono in aria proprio così, senza uno scopo speciale. Nella versione 0.4.0 cambierà per sempre. Gli aerei di intelligence saranno divisi in due tipi: Redittori e combattenti. La disponibilità di un particolare tipo di aereo che imposteremo per ogni nave separatamente. Mantenendo il loro scopo precedente, questi aerei inizieranno a dare al giocatore un vantaggio maggiore e influenzerà più fortemente il gameplay. Il combattente catapulto, pattugliando lo spazio attorno alla nave, attaccherà l’aereo in avvicinamento del nemico. Naturalmente, da solo non sarà in grado di causare gravi danni allo squadrone di bombardieri o bombardieri siluri, ma almeno ridurre l’accuratezza del loro attacco aereo, permettendo alla sua nave di trasferire un po ‘più facilmente il raid aereo. Per quanto riguarda le battaglie, il loro nuovo adattatore di fuoco li aiuterà a mostrare completamente il loro vantaggio di classe: impressionanti strumenti di calibro principale. Non solo aumenterà la distanza massima di scatti efficaci, ma ti permetterà anche di guardare gli obiettivi più distanti con un angolo più comodo, che indubbiamente saranno come i fan dei fan a grandi distanze.

Oltre alle modifiche espresse nella versione 0.4.0 apparirà due tipi completamente nuovi di attrezzature per distruttori e incrociatori che diversificano il gameplay e rafforzano il loro valore nel combattimento di squadra. I cacciatorpediniere che hanno amato molti giocatori per manovrabilità e mobilità riceveranno l’attrezzatura "Furious". In un certo momento, aumenta la velocità massima, nonché le dinamiche di accelerazione e inibizione. Usa la "furiosa" per una svolta accelerata alla base nemica, nella posizione per l’avvio di un siluro o per salvarlo per un possibile ritiro – per risolvere solo te.

Il movimento è la vita!

I cracer che si sono dimostrati come navi universali, che operano in modo particolarmente efficace nel team, saranno in grado di applicare una ricerca idroacustica. Questo tipo di attrezzatura aumenta temporaneamente la distanza di rilevamento incondizionato (i giocatori spesso lo chiamano "raggio x") siluri e navi. Ciò ti permetterà di rispondere in anticipo alla minaccia e all’intelligenza a lungo raggio del fumo. Gli alleati, tempestivamente avvertiti di avvicinarsi al siluro, saranno in grado di evitare danni e gli oppositori che sono stati trovati nel fumo dovranno cambiare i loro piani insidiosi e fuggire.

Mimetica: non un travestimento di un singolo

Come sapete, il camuffamento per le navi era ampiamente utilizzato nelle flotte di molti paesi del mondo. I fan della storia hanno probabilmente familiari. Il camuffato di navi non avrebbe dovuto ridurre tanto l’avviso visivo, ma per complicare la sua osservazione visiva, la determinazione delle sue dimensioni, del corso, della velocità – in altre parole, renderlo un bersaglio complesso. Erano questi principi a costituire la base del design del camuffamento del gioco. Nella versione 0.4.0 Siamo pronti a condividere i primi sviluppi.

Mimetico saranno "materiali di consumo" usa e getta che agiscono durante una battaglia e possono essere installati su qualsiasi nave nel gioco. Tuttavia, ricorda: dopo aver applicato il camuffamento, non puoi rimuovere prima di andare in battaglia. Nell’aggiornamento 0.4.0 Due mimetici saranno disponibili per i partecipanti al test, ognuno dei quali apparirà diverso su navi di diverse nazioni. L’effetto del camuffamento può essere espresso sia in una diminuzione della visibilità della nave, sia in un aumento della diffusione quando si spara. Dopo "Running -in" nella versione 0.4.0 Questa funzionalità si svilupperà attivamente: i piani hanno nuovi mimeti (inclusi lo stesso "rotto") e vari modi per ottenerli.

Colori ovest contro i fiori dell’est. Che mimetico ti piace di più?